Museum & exhibition design

Wir bieten vollen Service bei der Konzeption, Gestaltung und Umsetzung von Museumsprojekten, Ausstellungen und Auftritten im öffentlichen Raum. Unsere Kunden sind Firmen, Museen, kulturelle und kommunale Einrichtungen, große Organisationen und kleine Vereine. Wir kommunizieren Wissenschaft, schaffen niedrigschwellige Zugänge zur Technik und vermitteln Kultur – generationsübergreifend, fantasievoll und relevant. Unser „Graswurzel“ – Ansatz geht vom Inhalt aus, bindet die Nutzer früh ein und schafft damit Raum für nachhaltige Erfahrungen aus eigenem Tun.

 

Der Experimentiertisch

Forscherschmiede

experimenta, Heilbronn, November 2013 Das Konzept „Schmiede“ stellt ein Alleinstellungsmerkmal der experimenta (Science Center der Region Heilbronn-Franken) dar. Jugendliche Besucher können ihre Fähigkeiten in verschieden geprägten Umgebungen spielerisch unter Beweis stellen und erhalten erste Rückmeldungen für ihre Berufswahl. In der Forscherschmiede, die von uns neu gestaltet wurde, inspiriert eine Sammlung von Objekten aus Natur und […]

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Kräfte sehen

Spielend Baumeister werden

Eine Mini-Pop-up-Do-it-yourself-Ausstellung anlässlich der langen Nacht der Wissenschaften in der Metropolregion Nürnberg 2013. Wie kann man mit dem geringsten Aufwand den größten Spiel-Spaß für Mädchen und Jungs, Väter und Mütter, Ingenieure und Amateure ermöglichen? Und wie gelingt es, dass das Ganze auch noch lehrreich ist? Im Verbund mit Berndt Richter (ligneolus Eventbau) und Prof. Niels […]

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bibliorama – das bibelmuseum stuttgart

Wir freuen uns, mit der Eröffnung zum Kirchentag 2015 in Stuttgart die Worte der Bibel in eine erlebbare Umgebung zu übersetzen. Axel Dorner von dk Architekten in Stuttgart ist unser Architektur-Partner, und eine „Denkgruppe“ mit der Religionswissenschaftlerin Susanne Claußen stellt das inhaltliche Fundament bereit. Tendenz: Es geht nicht um eine „vermeintliche ewige Wahrheit“ sondern um […]

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Eröffnung bibliorama - das bibelmuseum stuttgart

Eröffnung bibliorama – das bibelmuseum stuttgart

am 13. Mai 2015 öffnet das bibliorama – das bibelmuseum Stuttgart seine Türen!

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German Design Award 2016

German Design Award 2016

Das bibliorama ist für den „German Design Award 2016 – Excellent Communications Design“ nominiert. German Design Award 2016

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ICH KANN logo

Das Internet schließt in 8 Tagen!

17.-24.10 2015 Palais Stutterheim, Erlangen DER MAKERSPACE der Initiative ICH KANN! öffnet in Kooperation mit dem FabLab der FAU Erlangen-Nürnberg, der Stadtbibliothek Erlangen, dem Kunstpalais und dem Kulturamt der Stadt Erlangen anlässlich des Großraumfestivals „net:works“ vom 17.-24.10 2015 seine Pforten. zum Programm des Makerspace net:works | kultur und öffentlichkeit zwischen analog und digital ICH KANN […]

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# 2008 / 1 Open book > … universelles Ausstellungsmodul

# 2008 / 1 Open book > … universelles Ausstellungsmodul

Ein Buch lockt mit seinem Titel für den Inhalt zwischen den Buchdeckeln. Das Ausstellungssystem „open book“ nutzt dieses wirkungsvolle Prinzip für Fernwirkung und Tiefe der Darstellung. Die sich selbst stabilisierende Wand wird von innen elektrifiziert, so dass Licht und audiovisuelle Medien elegant integrierte werden können. Realisiert mit Berndt Richter / Ligneolus für die Edutainment Zone […]

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# 2008 / 2 Der wütende Chefkoch > … Pepper's ghost für Fortgeschrittene

# 2008 / 2 Der wütende Chefkoch > … Pepper’s ghost für Fortgeschrittene

„Pepper’s ghost“ heisst nach ihrem Erfinder, Mr. Pepper, eine Schauspielillusion, bei der ein Schauspieler in ein Szenario eingespiegelt wird. Wir haben einen Küchenchef auf ein Zehntel seiner Grösse geschrumpft und in einem Brotkasten ausgesetzt. Aber das ist nicht alles: Klopft man an die Scheibe, erwacht er zum Leben, besteigt zum Beispiel ein Croissant und winkt […]

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# 2008 / 3 Interaktives Portrait > … bring mich zum Lächeln

# 2008 / 3 Interaktives Portrait > … bring mich zum Lächeln

Auf den ersten Blick sieht das Portrait aus wie alle anderen. Doch bei Annäherung eines Betrachters beginnt das Bild, sich zu bewegen. Wir haben auf diese Weise mehrere Mitglieder einer (von uns erfundenen) königlichen Familie dazu gebracht, mit Besuchern zu interagieren. Realisiert mit Christian Graupner / Humatic für das Märchenschloss in Sensapolis; 2008 # 2008 […]

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# 2008 / 4 Tanzstunde > … dein persönlicher Tanzmeister

# 2008 / 4 Tanzstunde > … dein persönlicher Tanzmeister

Wie ging der Walzer nochmal? Höfische Tänze durch die Jahrhunderte waren das Thema für die Installation „Tanzmeister“. Dank Laserdetektion erkennt der Tanzmeister (Rückprojektion), dass jemand die Tanzfläche betreten hat und beginnt, den Mittänzer zu dirigieren. Je mehr Bewegung, desto grösser der Spass – und die Enttäuschung des Meisters, wenn sein Schüler aussetzt… Realisiert mit Christian […]

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# 2009 / 1 Elefantenjäger > … Jagdszene mit Neandertaler (Talking head

# 2009 / 1 Elefantenjäger > … Jagdszene mit Neandertaler (Talking head)

Vor rund 15 000 Jahren haben frühe Menschen Kunstwerke von grosser Naturtreue an Höhlenwände gezeichnet – mit der blossen Hand. Moderne Touchscreens ermöglichen ein Nachzeichnen der Linien, bis die Figur ganz wie von Zauberhand hervorgehoben erscheint. Realisiert mit roccas und Hüttinger, für Centrum Nauki Kopernik, Warschau, 2009. # 2009 / 1 Elefantenjäger > … Jagdszene […]

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Keep the fire burning ... wie man ein Feuer hütet

# 2009 / 2 Keep the fire burning > … wie man ein Feuer hütet

Kein Feuer brennt ewig. Die Flamme von „Keep the fire burning“ reagiert auf Fächeln, Pusten, Wind. Wie ein echtes Feuer. Nur ohne Asche und ohne Rauch. Realisiert mit Humatic und Hüttinger, für Centrum Nauki Kopernik, 2009 Keep the fire burning … der Feuerplatz Keep the fire burning … wie man ein Feuer hütet

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UMNIKUM Wahrnehmung

WISSENSCHAFT UND SHOPPING: UMNIKUM St. Petersburg

St. Petersburg | 17. Oktober 2011 Fünf imaginäre Wissenschaftler (eine Physikerin, ein Mathematiker, eine Biologin, ein Geologe und ein Astrophysiker) sind die Paten für ein immersives Erfahrungsfeld auf ca 800 qm Fläche. Die Oase der Entdeckungen liegt in der brandneuen GALERIA – einem Tempel des KONSUMS… Im Auftrag von Hüttinger entwickelten wir für EVENT, den […]

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Digital Cave painting ... Malen wie in der Steinzeit

# 2009 / 3 Digital cave painting > … malen wie in der Steinzeit

Vor rund 15 000 Jahren haben frühe Menschen Kunstwerke von grosser Naturtreue an Höhlenwände gezeichnet – mit der blossen Hand. Moderne Touchscreens ermöglichen ein Nachzeichnen der Linien, bis die Figur ganz wie von Zauberhand hervorgehoben erscheint. Realisiert mit roccas und Hüttinger, für Centrum Nauki Kopernik, Warschau, 2009. Digital Cave painting … Malen wie in der […]

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Beyond nature ... durch den Knochen Hören

# 2009 / 4 Beyond nature > … durch den Knochen hören

Eine Hörstation der anderen Art: Im Exponat „Beyond nature“ setzen die Besucher ihre Unterarme (bzw Ellen- und Speichenknochen) ein, um Klänge der grossen Weltreligionen anders zu hören. Zwei schwarze „Tonknöpfe“ pro Klang, in einen Tresen eingelassen, genügen als Interface. Der Knochen übertragt das Tonsignal. Minimal Audio. Realisiert mit Hüttinger, für Centrum Nauki Kopernik, Warschau, 2009. […]

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Die Äbtissin – eine historische Begegnung

Ackerbürgerhaus Verden, 2012 Die Geschichte eines historischen Gebäudes wird durch das Erscheinen einer besonderen Bewohnerin aus dem 17.Jahrhundert lebendig! Von der Stadt Verden zum Schmuckstück restauriert hat sich das Ackerbürgerhaus im Herbst 2012 dem Publikum geöffnet – und die ehemalige Dame des Hauses empfängt in einer medialen Interaktion ihre Besucher! Gemeinsam mit Christian Graupner, humatic, […]

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Story tree ... (Welt-)geschichte in Jahresringen

# 2009 / 5 Story tree > … (Welt-)geschichte in Jahresringen

Das Exponat „Story tree“ zeigt siebenhundert Jahre Geschichte aus der Perspektive eines Baumes. In einer Erzählung ohne Worte werden Historie, Erfindungen und ihre Auswirkungen auf die Landschaft intuitiv vermittelt, wenn eine Lupe über die Jahresringe geführt wird. Realisiert mit roccas und Hüttinger, 2009 Die Geschichte Story tree … (Welt-)geschichte in Jahresringen Story tree … (Welt-)geschichte […]

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Lab-on-a-Chip

# 2011 / 1 Lab-on-a-Chip > Tumordiagnostik

Fraunhofer ISC, Würzburg/Deutschland, 2011 Das Fraunhofer Institut für Silicatforschung in Würzburg entwickelt ein kreditkartengroßes Lab-on-a-Chip zur Tumordiagnostik. Dank Nanotechnologie genügen kleinste Blutmengen für eine Diagnose. Die Vorgänge sind für unsere Wahrnehmung zu subtil – für die Ausstellung Neue Wege in der Medizin auf dem Schiff MS Wissenschaft (zu sehen in 33 deutschen Städten) haben wir […]

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Das Leben der Dinge - welche Rohstoffe stecken in einem Akkuschrauber mit Lithium-Ionen Akku?

# 2012 / 1 Das Leben der Dinge

Fraunhofer ISC, Würzburg/Deutschland, 2012 Das Fraunhofer Institut für Silicatforschung in Würzburg forscht intensiv an den Rohstoffminen der Zukunft: den Urban Mines. In unseren ausgedienten Elektrogeräten stecken Gold, Silber, Kobalt, Kupfer, seltene Erden und weitere Rohstoffe. Auf der MS Wissenschaft 2012 schicken wir die Besucher auf Schatzsuche in alltäglichen Gegenständen. Budget: ca. 14 TEUR Dimension: 150 […]

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# 2012 / 2 Klein und fein > Das Ackerbürgerhäuschen aus dem Lasercutter

Stadt Verden 2012 Das Ackerbürgerhaus in der Stadt Verden wird als einer der prächtigsten Bauten der Weserrenaissance im nördlichen Weserraum beschrieben und wurde 2012 von der Stadt Verden zum Schmuckstück restauriert und dem Publikum geöffnet. Der kleine Zwilling dieses bemerkenswerten Hauses kann nun Dank Lasertechnik als Häuschen im Haus der Ausstellung bewundert werden. Dimension: 60 […]

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Light Zone

Centrum Nauki Kopernik, Warschau/Polen, 2010 In der Light Zone begegnen Besucher den elektromagnetischen Wellen in all ihren Formen – im Rahmen einer Detektivgeschichte! Der Raum ist extrem langgestreckt und in Dunkelheit getaucht. Er ist als begehbarer Comic-Noir-Roman gestaltet, mit bedruckten Wänden aus Stoff und Vintage-Möbeln als Unterbauten für Exponate. Das Böse (in Gestalt des Ex-Wissenschaftlers […]

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Creation and Experience

Liaoning Science and Technology Museum, Liaoning/China, 2012 “Creation and Experience” – vom Feuer und den Wurzeln der Zivilisation zu den technischen und gesellschaftlichen Herausforderungen von heute reicht der Bogen, den diese Ausstellung mit 136 interaktiven Exponaten spannt. Im Auftrag von und gemeinsam mit Hüttinger in Schwaig entwickelten wir für das Liaoning Science and Technology Museum […]

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DC auf der Expo 2000 1

DC auf der Expo 2000

DaimlerChrysler LAB.01, Tour in Europa / Hannover 1999 – 2000 Unter der Federführung von Atelier Markgraph (Frankfurt/M) entsteht aus einer Wolke von Einzelideen der Beitrag von DaimlerChrysler zur Weltausstellung EXPO 2000. Ein riesiges Erfahrungsfeld – auch für die Macher… Als Vorbote der EXPO 2000 reist LAB.01 zwischen Juli 1999 und April 2000 durch sieben europäische […]

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AUDI 2000

AUDI Pavillon Autostadt, Wolfsburg, 2000 François Confino und Jochen Hunger konzipieren und realisieren schlüsselfertig den AUDI Pavillon in der Autostadt Wolfsburg. Der Pavillon zeigt auf 2.100 m² den Stil der Marke AUDI, übersetzt in die loftartige Lebenswelt eines idealtypischen AUDI-Fahrers und seiner Frau. TIME Magazine hält ihn für den besten Beitrag unter den sechs Markenpavillons, […]

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Hotel Drei Raben 1

Hotel Drei Raben

Hotel Drei Raben, Nürnberg, 2000 Kaiser Barbarossa, Eppelein (ein lokaler Raubritter mit Heldenstatus und einem überdurchschnittlich begabten Pferd), die erste Eisenbahn in Deutschland und die legendären Fussballteams des 1. FCN – die Mythen der Stadt Nürnberg also boten reichhaltige Themen für die Neugestaltung der „Drei Raben“, eines am Eingang ins mittelalterliche Herz der Stadt gelegenen […]

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Beerba

Beerba

„Beerba“, Bar-Restaurant in Turin, 2005 Die vielen Farbschattierungen des Bieres waren Inspiration für die Gestaltung eines Restaurants in Turin, das sich mutig (und vorausschauend) zu diesem im Süden Europas immer populärer werdenden Getränk bekennt. 160 Gäste können seit Frühjahr 2005 gleichzeitig die Vielfalt des Bieres mit allen Sinnen entdecken. Video-Fenster mit einer Meditation über das, […]

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Audi 2003 1

AUDI 2003

AUDI Pavillon Autostadt – Neuinszenierung, Wolfsburg, 2003 Die Originalinszenierung aus dem Juni 2000 war nach zwei Jahren von etwa anderthalb Millionen Menschen gesehen worden, als AUDI sich im Sommer 2002 dafür entschied, das sich dynamisch entwickelnde Markenbild im AUDI Pavillon neu erlebbar zu machen. Das Team François Confino und Jochen Hunger konzipiert im Dialog mit […]

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Märchenschloss Drachlingen 1

Märchenschloss

Stadt der 1000 Abenteuer, Stuttgart-Sindelfingen, 2008 Im Sommer 2007 beauftragt uns Alexander Schreibeisen jr., in seinem geplanten Indoor-Erlebnispark “Sensapolis” ein Märchenschloss zu realisieren. Eine ebenso reizvolle wie seltene Gelegenheit, an die Grenzen der Phantasie zu gehen. In einem etwa zehnköpfigen interdisziplinären Team konzipieren wir Thron- und Ballsaal, königliche Schlafgemächer, eine Bibliothek mit fliegenden Büchern und […]

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Lange Nacht der Wissenschaften

Open Lab

ICH KANN! Bei der Langen Nacht der Wissenschaften Nürnberg-Fürth-Erlangen, Samstag 22.10.2011, 18-1 Uhr http://www.nacht-der-wissenschaften.de Open Lab: Wissenschaft ist, wenn Du es nicht merkst Lasercutter, Aerodynamik-Testkanal. Leonardo da Vincis Brückenbausteine, 3D-Fotos, zahnbürstenroboter: So spielerisch kann dein Weg zu Wissenschaft sein, so anfassbar ist Hi.Tech, so kommunikativ macht gemeinsames Forschen! Der neueröffnete Coworking Space verwandelt sich am […]

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Open Lab

Ist es ein Museum?

ICH KANN! Stellt sich vor beim 4. Forum Wissenschaftskommunikation, 6.-8. Dezember 2011, Köln http://www.wissenschaft-im-dialog.de/?id=1240 Ist es ein Museum? Ist es ein Science Center? Ist es ein Fab-Lab? Nein, es ist ICH KANN! Referent: Jochen Hunger, jh Museum & exhibition design Können Besucher die Inhalte von Ausstellungen gestalten? Wie erreicht man Teens für die Wissenschaft? Wohin […]

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ICH KANN!

ICH KANN!

Das temporäre Museum der Kreativität, Erlangen, April 2011 Am Anfang von allen Unternehmungen steht Neugierde. Neue Werkzeuge erlauben die Herstellung anderer Produkte. Und Do-it-yourself heisst jetzt Do-it-with-others. Vierzehn Tage lang waren die Bewohner der Metropolregion Nürnberg eingeladen, in einer stimulierenden Hi-Tech Werkstatt an 3D-Plottern, Lasercuttern, Transferpressen, Laptops, Nähmaschinen, und mit Farben, Bausteinen und Flugobjekten ihren […]

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ICH KANN! Logo

ICH KANN! – Das Buch vom Selbermachen

Ideen sind kein Luxusgut – jeder hat welche. Unter diesem Motto eröffnete im April 2011 das „temporäre Museum der Kreativität“ für exakt zwei Wochen seine gläsernen Pforten und wurde zu einer Anlaufstelle für experimentierfreudige Menschen jeden Alters aus der Region, und zu einem Ort des Ausprobierens neuer alter (Kreativ-)Techniken. Nun erscheint die Dokumentation, Das Buch […]

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ICH KANN logo

Das Internet schließt in 8 Tagen!

DER MAKERSPACE der Initiative ICH KANN! öffnet in Kooperation mit dem FabLab der FAU Erlangen-Nürnberg, der Stadtbibliothek Erlangen, dem Kunstpalais und dem Kulturamt der Stadt Erlangen anlässlich des Großraumfestivals „net:works“ vom 17.-24.10 2015 seine Pforten. zum Programm des Makerspace net:works | kultur und öffentlichkeit zwischen analog und digital ICH KANN logo

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Glasgow Science Centre

Glasgow Sciene Centre „Exploration and Discovery“, 2001 Für Axel Hüttinger (Kurt Hüttinger GmbH, Schwaig) entwerfen wir 2001 die Etage „Exploration and Discovery“ im neu entstehenden Glasgow Science Centre. Mit der Ausstellung werden für diesen Museumstyp ungewohnte Wege beschritten. Die über einhundert interaktiven Exponate, mit denen die Grundlagen von Naturwissenschaft und Technik handgreiflich erfahrbar werden, sind […]

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ZOOM Ruhrzoo Gelsenkirchen

ZOOM Ruhrzoo Gelsenkirchen

ZOOM – RUHRZOO Gelsenkirchen, 2002-2003 Ein Tag in Alaska – mitten im Ruhrgebiet. Die Transformation des traditionellen Ruhrzoo in Gelsenkirchen zur ZOOM Erlebniswelt ist Gegenstand des Planungsauftrages, den die Ruhrzoo Betriebsgesellschaft mbH, Gelsenkirchen, 2002 an die Firma Hüttinger in Schwaig vergibt. Hüttinger und Jochen Hunger entwickeln das Konzept und Pilotprojekt für eine Mediale Inszenierung des […]

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IdeenPark

Wirtschaftsförderung Region Stuttgart, Stuttgart, Mai 2008 Im Rahmen der temporären Technik-Erlebniswelt IdeenPark entsteht für die Region Stuttgart in Zusammenarbeit mit dem neuen Erlebnispark Sensapolis die Ausstellung “Gib der Region dein Gesicht”. Im existierenden Pavillon der Region auf dem neuen Messegelände können Besucher an einfachen mechanischen bis hochkomplexen elektronischen Exponaten Erlebnisse sammeln. Gesamtbudget: etwa 48 TEUR […]

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Edutainment@Sensapolis 1

Edutainment@Sensapolis

Stadt der 1000 Abenteuer, Stuttgart-Sindelfingen, 2008 Auf drei Ebenen zu jeweils ca. 300 m² nimmt die “Edutainment-Zone” im neueröffneten Indoor-Erlebnispark “Sensapolis” die Themen und Emotionen der Spiel-Attraktionen (z.B. aus dem Hochseil Klettergarten die Angst,den Höhenschwindel, die Kraft) auf und verknüpft sie spielerisch mit den Wissenschaften. In nur acht Monaten von der Auftragserteilung durch Investor Alexander […]

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Mit der Camera Obscura: Bilder auf dem Kopf SEHEN Mit der Camera Obscura: Bilder auf dem Kopf SEHEN

MKN, neue Dauerausstellung

Museum für Kommunikation, Nürnberg, November 2010 Die Dauerausstellung des Museum für Kommunikation in Nürnberg wurde von Direktor Stefan Kley und seinem Team radikal neu konzipert und im Sommer 2010 umgebaut. Wir unterstützten den Perspektivwechsel von den Medien hin zu den mit Klang, Sprache und Bild kommunizierenden Menschen mit einer Serie von interaktiven Exponaten. Während es […]

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Collapse

Natural History Museum of Los Angeles County, 2005 Der kalifornische Biologe Jared Diamond stellt in seinem Bestseller die These auf, dass es nur fünf Faktoren gibt, denen Zivilisationen ihr Überleben oder aber, wie im Falle der Maya und Anasazi-Indianer, ihr Verschwinden im Dunkel der Geschichte, verdanken. Das Natural History Museum of Los Angeles County beauftragte […]

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Séismes et volcans

Palais de la Découverte, Paris, 2007 Eine interaktive wissenschaftliche Themenausstellung über Vulkane, Erdbeben und die Dynamik im Inneren der Erde. Auftragnehmer: Hüttinger GmbH in Schwaig, als Design & Build Projekt. Die Inhalte und Exponatideen kommen aus dem wissenschaftlichen Team des Palais de la Découverte und werden in einem begleitenden „Gestaltungsdialog“ zu interaktiven Exponaten innerhalb einer […]

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Nature Unleashed: Famous Storms

Field Museum of Natural History, Chicago, 2008 Das Field Museum zeigt bis zum Januar 2009 eine Ausstellung zum Thema “Entfesselte Natur”. Es geht um Naturkatastrophen und ihre Auswirkungen auf den Menschen, aber auch um die Rolle des Menschen in diesem Zusammenhang. Das Exponat “Famous storms” ist eine Touch-screen Anwendung, die den Besuchern die ganz unterschiedlichen […]

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E.T. Extraterrestres Toulouse 2009

Cité de l’espace, Toulouse, Wettbewerb/Ausschreibung, Oktober 2009 Die Cité de l’espace im Südwesten Frankreichs kann den Spagat zwischen seriöser Wissenschaft und guter Unterhaltung. Zusammen mit den Freunden von Hüttinger und der Grafikerin Katrin Geiss stellen wir uns vor, wie es wohl war, als die Ausserirdischen in Toulouse gelandet sind…(Illustrationen: Britta Speer / Jochen Hunger; Jörg […]

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500 Jahre Johannes Calvin

Hugenottenkirche Erlangen, 2009 Zwanzig vom Sturm der Reformation gebauschte Segel, mit kurzen Zitaten des Reformators Johannes Calvin beschriftet. In ihren Überschriften verweisen die Textpassagen auf Kapitel in einem ausliegenden illustrierten Lesebuch. Die Präsentation öffnet plakativ Türen in ein mächtiges Lebenswerk und adaptiert Calvins Stil: Dringlichkeit des Anliegens, Kürze der Formulierung, Schnörkellosigkeit der Erscheinung, Bilderlosigkeit, dafür […]

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Preis „Wissenschaft interaktiv“ 2012

„Was ist der Unterschied zwischen embryonalen, adulten und induziert pluripotenten Stammzellen?“ Wettbewerbsentwurf mit dem Fraunhofer-Institut für Zelltherapie und Immunologie in Leipzig beim Preis „Wissenschaft interaktiv“ 2012

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Neandertaler Jagdszene

Historisches Museum Domherrenhaus, Verden/Aller, 2009 Im Historischen Museum Verden liegt eine der ältesten hölzernen Jagdwaffen der Menschheit. Unsere mediale Inszenierung der prähistorischen Jagdszene umfasst eine illusionistische Wandbemalung, ein räumliches Klangszenario und die Sprechfigur eines Neandertalers (Talking head, mit Rückprojektion integriert im Körper). Gesicht und Gesichtsmimik wurden virtuell erzeugt, für die Neandertaler Sprache entwickelten wir nach […]

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Slowenisches Naturkundemuseum

Ausstellungskonzept Slowenisches Museum für Naturkunde, Ljubljana/Slowenien, 2010 Wettbewerbsbeitrag, zweiter Preis (ein erster Preis wurde nicht vergeben) Das Slowenische Museum für Naturkunde rief im Juli 2010 einen offenen Wettbewerb aus, in dem ein Ausstellungskonzept für den geplanten Neubau in der Nähe des botanischen Gartens gesucht wurde. Im Fokus: Unkonventionelle und effiziente Lösungen, mit klassischer und kontemporärer […]

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Roots of Civilization

Centrum Nauki Kopernik, Warschau/Polen, 2010 Lässt sich die Geschichte der Zivilisation ausschliesslich mit interaktiven Exponaten erzählen? Im Auftrag der Firma Hüttinger in Schwaig als “Design & Build Contractor” zeichneten wir für die Szenographie und teilweise Inhaltsentwicklung von Roots of Civilization verantwortlich. Die Zusammenarbeit mit Robert Firmhofer, Direktor des neuen Wissenschaftsmuseums Centrum Nauki Kopernik und seinem […]

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